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Cenografia ativação
Bauducco + Playstation
na gamescom 2025

Quando a Bauducco e a PlayStation se juntaram pra comemorar os 30 anos do console mais querido do planeta, a gente teve a sorte (e o desafio) de dar vida a essa collab inusitada. Em parceria com a agência Bullet e a Conteúdo Fino, embarcamos

na missão de criar as animações que preencheriam o telão principal do evento — palco de jogadas épicas e a chance de ser biscoitado por ninguém menos que Gaules. O conceito era claro: unir o universo dos games ao sabor da infância de um jeito lúdico, dinâmico e divertido. E é aí que a gente brilha. Criamos peças cenográficas animadas que acompanharam o “Biscoitômetro”, a ativação que fez o público vibrar e votar nas melhores jogadas com uma pegada visual impactante e cheia de energia. O resultado? Uma experiência visual redonda, que ajudou a transformar a ativação num dos pontos altos da gamescom latam. Toda a dinâmica contou com o “Biscoitômetro”, que foi o grande termômetro da ação — uma espécie de palmômetro que media, em tempo real, o entusiasmo da plateia a cada jogada exibida no telão. Nossa missão foi transformar esse conceito em algo visualmente vibrante e que amplificasse a experiência no palco.



Com gráficos pulsantes, cores quentes e interações sincronizadas com o telão, o Biscoitômetro ganhou vida como um personagem da ativação, criando um momento de tensão divertida entre os jogadores e o público. Mais do que um recurso cenográfico, ele virou o coração da dinâmica — conectando a galera, valorizando as performances e garantindo aquele clima de torcida que só um evento gamer sabe ter.



Ver nosso trabalho em uma tela gigante, com Gaules e Cherrygumms apresentando ao vivo e a galera reagindo em tempo real, foi simplesmente surreal. Mais do que um job, foi um golaço criativo.